第1篇:小学英语教学中教育游戏模式的构建、引言2001年,教育部颁布了全日制义务教育小学英语课程标准。该标准强调:“采用活动途径,倡导体验参与”,即英语教学应该结合学生的学习兴趣、认知水平和生活经历,运用任务型教学模式,通过感知、体验、实践、参与和合作等方式,实现任务目标,促进学生综合语言能力的提高。新课标的实施促进了信息技术与英语课整合的深入研究,教育游戏融入小学英语教学是其中重要的研究点。二、教育游戏融入小学英语教学的可行性教育游戏属于新生事物,目前尚无确切定义。本研究将教育游戏界定为:以游戏的形式和过程呈现教育内容,以学习者获得概念、知识、技能以及策略等为目的,集知识性、趣味性、竞争性、虚拟现实性等于一体的计算机游戏软件。建构主义学习理论认为,知识不是通过教师传授得到,而是学习者在一定的情境即社会文化背景下,借助其他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过意义建构的方式而获得。建构主义学习理论认为“情境”、“协作”、“会话”和“意义建构”是学习环境中的四大