实 训 报 告飞机大战游戏设计与开发姓名: 陆再旺专业名称:_数字媒体技术_班 级:_2011级_学 号:_201101051114_信息科学与工程学院二零一三年十二月目 录1. 项目概述32. 相关技术32.1透明贴图技术3 2.2 CObList技术32.3获取矩形区域函数32.4 键盘控制战机位置函数3 2.5 设置定时器4 2.6 双缓冲技术42.7 内存释放技术43. 总体设计与详细设计53.1规则子系统53.2 游戏对象子系统5 3.3 系统模块划分63.4 主要功能模块74. 编码实现75. 实训中遇到的主要问题及解决方法116. 实训体会141.项目概述此次实训主要是做一个飞机大战的游戏,其需要实现的功能为:实现游戏对象的爆炸特效,文字
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