openGL画直线、圆、椭圆(共6页).doc

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资源描述

使用openGl画直线(DDA算法)、画圆、椭圆(Bresenham算法)#include#include #include /* initialization: */ void myinit(void) /* attributes */ glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0); /* white background */ glColor3f(1.0, 0.0, 0.0); /* draw in red */ /* set up viewing: */ /* 500 x 500 window with origin lower left */ glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0.0, 500.0, 0.0, 500.0

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