Opengl实现二维的简单动画#include #include #include #include GLfloat x1 = 0.0f;GLfloat y1 = 0.0f;GLfloat rsize = 25.0f;/ 在x和y方向的步进大小GLfloat xstep = 1.0f;GLfloat ystep = 1.0f;/ 窗口的大小(使用逻辑笛卡尔坐标系统)GLfloat windowWidth;GLfloat windowHeight; / 绘制场景(显示回调函数)void RenderScene() / OpenGL命令,清除颜色缓冲区(使用当前设置的颜色) glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); / 把当前绘图颜色设置为红色 glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); / OpenGL命令,用当前的绘图颜色绘制一个
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