Scratch神奇画笔教学设计3页.docx

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Scratch神奇画笔中山市小榄镇升平小学 常家栋一、教材分析:本课是中山市小学信息技术教材六年级上册第四课内容, 主要在前面了解了Scratch界面及简单模块(动作、外观、声音模块)的基础上再进一步学习“画笔”模块的应用。本课要让学生明白,重复指令编写程序代码绘制三角形、正方形、五边形、圆以及一些复杂规则图形。看似复杂的图形其实是有规律的,可以通过不断循环组合而成。让学生明白动画形成的原理,再引导学生去用积木块制作和完成动画。二、学情分析:本课的教学对象六年级学生,他们刚开始接触Scratch软件,已经学会了创建舞台、添加与编辑角色、组合指令积木和保存文件等基本操作,为本节课的学习奠定了基础。学生对于制作动画的兴趣是很浓厚的,但让他们自己设计还有难度,因为还没有把我们的软件应用熟练,所以教师应适当激发学习乐趣,尽量多的安排时间让学生进行自主创作。重引导,多练习,通过案例的学习,培养创造性思维。三、教学目标:1知识与技能(1)能够利用重复指令编写程序代码绘制规则几何图形。(2)理解重复执行的概念,掌握重复执行指令的使用。2.过程与方法通过观察看似

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