Flash-CS6-绘图工具的使用方法(共28页).doc

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资源描述

绘图工具的使用(一)熟练掌握“线条工具” 、“滴管工具” 、“墨水瓶工具” 、“选择工具”、“颜料桶工具” 、“刷子工具”、“任意变形工具”的使用方法和技巧。掌握一片树叶、一个树枝的绘制方法,并在实践过程中理解Flash构造图形的方法。在计算机绘图领域中,根据成图原理和绘制方法的不同,图像分为矢量图和位图两种类型。矢量图形是由一个个单独的点构成的,每一个点都有其各自的属性,如位置、颜色等。矢量图的清晰度与分辨率的大小无关,对矢量图进行缩放时,图形对象仍保持原有的清晰度和光滑度,不会发生任何偏差,如图2-0-1所示是放大了16倍的矢量图效果。图2-0-1 矢量图放大到16倍时依然清晰位图图像是由像素构成的,像素的多少将决定位图图像的显示质量和文件大小,位图图像的分辨率越高,其显示越清晰,文件所占的空间也就越大。因此,位图图像的清晰度与分辨率有关。对位图图像进行放大时,放大的只是像素点,位图图像的四周会出现锯齿状。如图2-0-2所示是放大了16倍的位图效果。图2-0-2 位图放大16倍时模糊不清在Flash动画制作过程中,会大量地运用到矢量图形。虽然有

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