Gambit建模相关问题总结(共7页).doc

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Gambit网格划分,交界面的处理简单说分块划分网格,如果不定义边界,gambit会默认为interior。interior是公共面(两个体共用)interface是接触面(两个面,分别属于不同的体):interface是处理滑移网格,静止部分与滑动部分的交接,也用于流体与固体耦合的时候用;还可以用来连接粗细不同的网格体。若用split剖分体时,要选择“connected”选项,否则FLUENT会将交界面默认为壁面(wall)。两个体的交界面重合的部分需要有流体流通,即不能用wall处理。这种情况有两种解决办法。1:交界面重合部位有两个面,一个属于A,一个属于B,然后分别定义为interface(如名称为interface1和interface2),这两个面的网格不需要一致,然后到fluent里define/grid interface里将两个交界面create成一个。2:(交界面必须一样大小)在gambit中选择geometry/face/connect faces命令,激活virtual(Tolerance),激活TJunctions,选择

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