1、 1 毕业设计 开题报告 工业设计 数码精灵 -MP3 设计 一、选题的背景、意义 现 代社会是一个信息时代,由于电脑的普及,各种各样的电脑周边产品也随之走入我们的生活,并成为不可或缺的一部分。现代的生活等同于社会的改变和科学技术的进步。同样 ,产品设计是通过材料技术、生产技术、信息处理技术和一些其他的过程被迅速地改变。 1而随着人们的收入水平的不断提高、社会价值观念的多元化,人们的需求层次也有了进一步的升华,对生活的质量有了更高的要求,对个人感受重视程度日益提高,产品和服务作为提供品已经不能满足人们享受和发展的需要。在 知识经济时代 ,人们在满足了物质需求的情况下 ,还追求自身个性的发展和情
2、感诉求 ,产品设计必须要着重对人的情感需求进行考虑。 2 最近表现出设计趋势趋于的对象是激发用户 ,提高他们的生活 ,帮助引发情绪甚至在唤起梦想。 3从社会总体上看,人们的需求在满足了生理、安全、社交、尊重的需要之后,实现了历史性的跨越,进入了“自我实现”层次, 4社会已进入文化和精神的消费时代, 消费者是根据自我感性和意向来选择并购买商品。因此,人们需要更加个性化、情感化的消费来 满足 自我。 “ 当个人电脑成为我们数字化生活的中心后, MP3 变得越来越流行。由于 MP3 是数字化的音乐,因此 MP3 随身听不仅可以上传下载 MP3 格式的文件,也可以是其他格式的电脑文件。随着技术的不断完
3、善, MP3 随身听除了播放音乐的功能之外,还具有其他的一些功能,比如充当移动存储设备、充当收音、录音设备等等。” 5但更多的人们乐意追求音乐音质的效果,为此适量的减少其他功能。 因此,我们需要设计一款纯音乐类的更加具有情感的 MP3。 二、相关研究的最新成果及动态 (一) MP3 的市场分析 2 1.MP3 的发展 MP3 全名是 Mpeg Audio Layer3, Mpeg 是 Moving Picture Experts Group( 运动图象专家组 ) 的缩写。 6回顾 MP3 的 12 年发展历程, MP3 的设计从 “ 大块头小智慧 ”到 “ 小块头大智慧 ” ,从笨重的外观到时
4、尚的倩姿,无不体现了时代的进步与设计水平的提升。下面就简单叙说 MP3 的发展历程。 世界上第一台 MP3MPMAN F10(如图 2-1) 世界上第一台 MP3MPMAN F10,是由韩国世韩公司于 1998 年推出的。它的体积为 70x90x16.5mm,体重为 65 克。 MPMAN F10 采用的是当时极为昂贵的闪存,因此,很快便在与 MD 的较量 中败下阵来。虽然没有引起人们太多的注意,但MPMAN F10 的出现从此便启动了 MP3 市场。 时尚设计元素注入 Apple iPod(如图 2-2) 在 MP3 发展的历程中, IPOD 不能不提。 iPod 诞生于 2001 年 10
5、 月,作为一款MP3,它在很多方面并不出色:价格高、音质一般、使用时间短以及缺乏对 Windows的支持等等,但它却以产品本身漂亮的外观和人性化操作征服了消费者, iPod 已经成为了一种时尚的标志。 图 2-1 MPMAN F10 图 2-2 Apple iPod 体积日益缩小 Creative NOMAD MuVo2(如图 2-3) NOMAD MuVo2 尺寸只有 672066.5mm,重 71g(不带电池 ),采用一英寸微型硬盘,容量有 1.5G 和 4G 两种。它不仅具有容量大、体积小、音质好等特点,更为让3 人们为之疯狂的是, NOMAD MuVo2 拥有的是一块可拆卸的一英寸微型
6、硬盘,而这块一英寸微型硬盘本身的价值就和 NOMAD MuVo2 相当,超值的性价比使得NOMAD MuVo2 在短时间内风靡全球市场。 7 视频播放功能的加入 DMTECH DM-AV10(如图 2-4) 图 2-3 NOMAD MuVo2 图 2-4 DMTECH DM-AV10 DMTECH DM AV10, MP4 音乐格式是一种全新的音乐格式,其压缩比高于MP3 音乐格式( 15:1-20:1),音质却比 MP3 音乐格式更好,更重要的是, MP4音乐文件内置了包括与作品版权持有者相关的文字、图像等版权说明,并且内嵌播放器,在 Windows 里直接双击就可以运行播放。 “ 韩国 D
7、MTECH 的 DM-AV10,它支持 MPEG-4 SP( Simple Profile), DivX 3.11/4.0/5.03/5.1.1 格式文件播放,也可以把 WMV、 ASF、 AVI、 MPEG、 MPG、 VOB、 DAT 等文件格式用随机附带的软件转换为可以播放的视频文件,还可以通过 AV 线把电视、 VCD、 DVD、 DV、DC 等实时影像录制为高质的 MPEG-4 文件。 MP3 播放器的诞生,为传统随身听WALKMAN、 CD 随身听和 MD 带来了致命的打击。 ” 8曾 今 , MP3 与 MD之间的斗争成为业界最为热门的话题,当时甚至多数人都认为 MP3 由于音质
8、上的原因将败给 MD,但事实上, 有关 MD 的缺点,其实恰恰正是 MP3 机的优点。 直 至今日, MP3 已成为随身听市场的主流产品,并成为了继手机之后最为广泛使用的个人随身电子产品。移动硬盘、录音笔、随身听、照相机 无所不能的 MP3 绝对是 21 世纪数字时代的最佳写照! 2.MP3 的市场现状及发展趋势 4 第一款 MP3 诞生到现在已经整整 12 年了, MP3 市场快速增长的一个主要动力来自于,与其他消费类电子产品相比,它借助了互联网的优势,使用户能够快速且容易的尝试 、获得和分享互联网上的媒体内容。 9MP3 以其无可比拟的性能优势逐渐成为继传统卡带式随身听、 CD 随身听、
9、MD 随身听之后的又一市场宠儿。经过 12 年的积累, MP3 制造成本下降,市场竞争日趋激烈,但令人担忧的是, MP3 销售价格正在不断下滑,销售量也开始出现负增长,市场前景不容乐观。 “从造成 MP3 产品价格持续走低的原因主要有三个:首先, MP3 市场规模持续扩大,参与竞争的企业数量众多, 国产品牌为了提高市场份额大量推出价格更优惠的新品, 而主要国际品牌也纷纷跟进, 从而推动了产品价格持续走低;其次, MP4的推出以及音乐手机突破容量、音质瓶颈后的快速发展使得 MP3 的生存环境进一步恶化;最后,上游厂商不断扩产使 MP3 零配件价格下降,制造成本进一步降低。 ” 10 MP3 的发
10、展一直引领着时尚潮流,经济发展的地域差距导致 MP3 在不同区域市场的占有率悬殊较大。华东地区凭借经济优势成为 MP3 销售的主力市场,领先优势较为明显,而华南华北市场稍显逊色,西南西北市场则明显落后。 MP3 产品的发展市场已经是彰显年轻人个性的舞台,如今的年轻人比较独立,喜欢张扬个性,这就成为未来购买的主导力量。我们要认同一点:一个成功企业基于优秀的产品和优秀行销策略,其中行销策略是软件,产品是硬件。所以,谁把握了 MP3产品未来的发展趋势谁就能成为这个市场最大的受益者。 (二)现有的 MP3 1、 MP3 的分类 通过市场调研,我得出现有 MP3 大致可分为两大类:纯音类 MP3 和音视
11、频类MP3。 纯音 MP3,就是 有专业音乐芯片,音质一流, 高度追求音乐质量而减少其它功能的 MP3(简单地说就是不带有视频播放功能只能听听音乐的 MP3)。 例如: 舰索尼 NWZ-B152F(如图 2-5) ,采用了方便快捷的文件拖放传输功能,简单到只需拖放即可将音乐直接载入播放器中,当 MP3 播放器与电脑连接后,可直5 观便捷地将音乐拖放至对应文件夹中。 此外, NWZ-B152F 具有先进的 ZAPPIN 快速选曲功能,通过按键激活,抽取歌曲的 约 4 秒或 15 秒长的片段进行顺序播放,新添加的滚动键使音乐切换,浏览更快捷。 图 2-5 舰索尼 NWZ-B152F 图 2-6 三
12、星 YP-U5 三星 YP-U5(如图 2-6) 沿用了三星 DNSe3.0 数码自然音效技术,内置了包括模拟空间感的音乐厅效果在内的十几种丰富音效供用户自主选择;独特的 DNSe 音效自动设置可以自动根据歌曲类型选择摇滚、抒情、古典、爵士等 EQ 模式。机身三围尺寸为 258811.8mm,小巧纤细。在音频方面,该机支持 MP3, WMA, OGG, FLAC格式,并且此外,三星 YP-U5 采用直插式 USB 便于携带,具有 FM 广播, FM 内录及语音录音, A-B 复读等实用性功能模式。 音视频类 MP3 就是多了个视频解码芯片,屏幕大点儿,可以播放某些格式的视频( avi、 wmv
13、,需压缩),音质良莠不齐, 功能多(一般可以看视频、图片、 TXT 等)。 例如: 蓝魔 RM970(如图 2-7) 搭载了 3.0 寸 WQVGA 宽屏,机身的正面为一块黑色抛光处理的透明盖及黑色的 ABS 工程塑料,机身背面则是采用了磨砂工艺的不锈钢金属外壳制成。该机内核采用 RK27 芯片方案,视频方面,该机支持 AVI、 RMVB、MPEG-4、 WMV 格式播放,音频方面,该机支持 APE、 FLAC、 MP3、 WMA、 RA、ACC、 OGG 格式播放。 OPPO S33(如图 2-8) 搭载了 3 英寸 1600 万色 24 位真彩触摸显示屏一个,可以6 色彩还原。在视频方面,
14、 OPPO S33 支持 RMVB、 RM、 FLV、 DAT 等格式,此外还有视频截图和视频书签,这对于影音爱好者来说是非常实用的工具。音频方面的功能更加出众,该机支持 FLAC, APE 双无损格式音乐播放,同时支持音频淡入淡出。同时附有频谱、歌词的动态 Flash UI 全屏显示。 ID3 信息管理更加智能化,对歌曲进行分类管理。此外电子书的 TTS 文本朗读等功能也让消 费者在有声读物的需求上得到了满足。 图 2-7 蓝魔 RM970 图 2-8 OPPO S33 2、几种 MP3 优缺点 拿一些 MP3 作为例子来分析一下优缺点: ( 1) iPod nano 3(如图 2-9) 优
15、点:小巧超薄的外形,相对于 nano 2 更便宜的售价,苹果的品牌效应,终于支持视频了。 缺点:在中国用 iTunes 并不方便, nano 3 的机身对于男性消费者来说有些短,镜面不锈钢还是容易划伤。 ( 2)魅族 Miniplayer SL(如图 2-10) 优点:体积更薄了,支持三种无损压缩格式,功能很全面,在国产 MP3 中是少见的外观、功能售价兼得的产品。 缺点:模具使用时间太长了,系统运行流畅度还有待提高,如果能支持 RM 格式7 就完美了。 图 2-9 iPod nano 3 图 2-10 魅族 Miniplayer SL ( 3)蓝魔 新 V3(如图 2-11) 优点:在同类
16、MP3 中 V3 的播放时间具有具有相当优势,机器也结实,双耳机插孔也算是一个实用功能,使用 Sigamtel 3530 芯片。 缺点:外观质感并不明显,细节刻画不够,对于女生来说 V3 除了价格吸引力其他方面不够。 图 2-11 蓝魔 新 V3 (三) MP3 用户人群分析 对于同一设计品的评价 ,由于评价者立足的差异可能采取不同的尺度,如设计师强调创意,企业强调生产,商家强调市场,政府强调管理,然而标准的分离现象最典 型的莫过于设计者与使用者参照标准的反差。 11消费者以他们能从商品中感受到的价值来与自己、 与外界交流,并以此来建构他们在这个社会上所希望担任的角色。价值是由消费者决定的,价
17、值存在于其所有者眼中。 12 8 我国受小农经济影响历史悠久,讲究经济实惠、价廉物美是大多数工薪阶层消费的首选,在对洗涤用品这类中低档产品的消费上,人们总是希望以最少的支出来获得最好的产品。 13数码产品作为新的时尚消费品,针对的主要是年轻人,而大学生便是典型代表。从另一个角度看,学生身份是暂时的,大学生毕业之后便是具有高消费能力的人 群,到时候大学期间形成的消费观念、消费习惯便开始发挥作用了。“目前的大学生用户就是将来的中高端用户,抢占大学生市场,不但能提升现在的市场占有率,也是在抢占未来中高端用户的心理市场。大学生市场是个很广阔的具有巨大发展潜力的市场。” 5 大学生群体求知欲望强,对新鲜
18、事物有着特别的好奇心,求新求异追赶潮流的消费个性使这个群体对有技术含量、代表时尚潮流的数码产品产生很强的兴趣和购买欲望,他们将成为数码产品未来消费的主力军。这一群新新人类,生于上世纪八十年代之后的科技摇篮里,接受键盘科技的教育,对计算机、网络以及对 数码产品具有狂热的爱好,对数码产品有超乎敏感的时尚判断,他们将主导数码消费的发展方向,成为未来数码消费的核心人群。 三、课题的研究内容及拟采取的研究方法(技术路线)、难点及预期达到的目标 (一)研究内容 社会已进入文化和精神的消费时代, 消费者是根据自我感性和意向来选择并购买商品。 情绪和一般的情感 , 在过去的几年中受到了越来越多的关注。 14因
19、为人们需要更加个性化、情感化的消费来 满足 自我,所以设计一个情感化、个性化的 MP3是我的研究内容。 (二)设计思路、方法 我想要设计的 MP3 可能在以下几点中寻求突破 : 1、材料:我一般会使用碳纤维合金或纳米工艺有机玻璃,因为碳纤维合金虽然成本稍高些但它耐压,耐腐蚀,防污性好。而纳米工艺有机玻璃材质像镜面一样晶莹剔透,极具质感,手感也非常舒适。产品表面质地坚硬,抗磨损性好,避免了像普通9 MP3 产品一样表面容易划伤的现象。现在很多具有镜面效果的 MP3 产品都是采用这种材质,而且事实证明纳米材质玻璃比一般的 MP3 表面材质要结实的多。 2、造型: 普通 MP3 产品造型多以 BOX
20、 造型为主, 15我在设计时会尽量避免这一造型。一般我会采用外形曲线比较流畅的造型,比如说椭圆形、圆形。我会 选择接近自然造型,有可能会出现仿生的造型。 3、功能:功能上一般不会出现太大的改动。但我想要增加一个功能 蓝牙,这可以是使用者摆脱有线耳机,使用时更加方便。 4、人机:按键的位置、大小、形状会考虑到人际尺寸,尽可能让人使用起来更加舒适。 5、界面:人机界面要求达到简洁、易懂、易记、易操作、个性化。 6、心理:情感化的设计让人感到舒适、喜爱,符合人心理上的需求。 (三)设计难点 市场上普通 MP3 产品造型多以 BOX 造型,有线耳机形式来吸引受众,凭借小巧的体积、时尚的外观作为卖点,在
21、这些方面已达到极致,美得很, 也十分具有诱惑力。因此我设计的这款 MP3 造型在现阶段设计上就应避开这些。 MP3 设计在一定程度上已经相对成熟,它的功能很难再增加。我要用外形或界面来传达设计情感。 (四)预期达到目标 1、 开题报告和论文综述 各一份; 2、 MP3 设计草图若干; 3、 MP3 设计效果图若干; 4、 MP3 设计工程图; 5、设计展板效果图和模型; 6、报告书一篇; 7、设计出的 MP3 能够激发人情感,最好能够量产。 10 四、论文详细工作进度和安排 1、在 2010 年 12 月 13 日前完成市场调研,并完成文献综述初稿,一起打印交给导师审查修改。 2、在 2010
22、 年 12 月 27 日前完成相关外文资料的翻译、开题报告初稿,打印交给导师审查修改。 3、在 2011 年 1 月 9 日前完成文献综述、外文资料翻译和开题报告。 4、在 2011 年 2 月 28 日前完成 10 幅设计草图。 5、在 2011 年 3 月 14 日前优化并确定设计方案。 6、在 2011 年 3 月 28 日前完成计算机辅助设计效果图初稿(建模)。 7、在 2011 年 4 月 11 日前完成计算机辅助设计效果图定稿(建模渲染)。 9、在 2011 年 4 月 18 日前完成产品工程图( CAD 制图)。 10、在 2011 年 5 月 9 日前完成设计报 告书初稿、模型
23、制作。 11、在 2011 年 5 月 16 日前完成设计报告书定稿、毕业设计展版制作。 12、在 2011 年 5 月 19 日前完成毕业设计答辩幻灯( PPT)资料。 五、主要参考文献 1 OYA DEMIRBILEK and BAHAR SENER. Product design,semantics and emot- -ional responseJ. ERGONOMICS, 2003, VOL 46, NOS 13/14, 13461360 2许衍凤、李彬彬 .大学生 MP3 设计心理评价研究 N.江南大学学报 (人文社会科学版 ),2005-10,4(5) 3 ALESSI. The Dream Factory A. Milan: Electa-Alessi,2000 4郭释梅 .体验经济诌议 J.北京工商大学学报 (哲学社会科学版 ), 2003, 4 5许衍凤 . 大学生 MP3随身听战略设计心理评价实证研究 D.江苏:江南大学,2005 6邢立民、王斌 .MP3播放器使用中的几个问题 J.实验科学与技术, 2003-12,(3)