六年级上册信息技术教案第一课 进入动画新天地认识Flash软件一、教学内容熟悉flash软件的窗口,了解基本功能,并进行一些基本操作。二、教学目标(知识性目标)熟悉flash的窗口和菜单栏。(技能性目标)会输入操作,会打开软件建立新文件、播放、保存和退出,灵活调出菜单。(情感性目标)运用flash软件可以更准确地直观地表达信息和观点的动画。三、教学重点和难点认识flash窗口,会建立flash文件、保存与退出。四、教学过程1、掌握打开flash的方法,认识flash窗口。2、认识编辑栏,会找常用工具。3、掌握改变动画的方法,能保存和退出。4、教师边讲解,边操作例题,让学生熟悉。5、学生练习,并交流心得、交流经验;以及协作学习。6、部分学生合作学习,及创新练习。五、作业与课外练习尝试制作简单动画,注意flash保存和退出、播放操作方法。教学后记:
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