I Java程序课程设计任务书 1、主要内容: 本程序基本实现了小游戏连连看的功能,玩家找出游戏中2个相同图案的方块, 如果它们之间的连接线不多于3根直线,则将其连接起来,就可以成功将图案相 同的方块消除,否则不会消失,当游戏中已没有满足条件的图案时,点击重列, 可重新排序,游戏结束会跳出所得分数,该游戏的特点是与自己竞争,超过自己 之前所创纪录。 2、具体要求(包括技术要求等): a. 该游戏界面为方格类型,由纵6横7 的直线平行垂直交叉组成,分别是6 行5 列方块拼接,共有30格小方块。方块上随机分布一些数字,数字的要求是至 少两两相同,位置随机打乱。 b.当将相同数字的方块连接,但要满足只能至少单边无阻碍呈直线趋势连接 ,否则无效,若连接一对成功就消失于界面,继续游戏,直到游戏结束,并 能返回所得分数。 c. 重列按钮(帮助)的功能:游戏过程中,遇到困难难以寻找下一符合要求的 一对数字,可按左下按钮重置重新排列 方可继续游戏。 d. 退出按钮:击左下方的 “退出游戏” 按钮,即可结束游戏。 e. 运用基于SWING的图形用户界面设计知识等。 3、学习并掌握以下技术:Java等 4