《SketchUp》教学大纲(康俊)(共4页).doc

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SketchUp教学大纲课程编号制订人/日期修订人/日期审定组(人)/日期康俊2012.2.26学时分配总学时96,其中授课48课时,实践48课时授课对象动漫设计专业,平广,三年制,专科一、课程的性质与任务SketchUp是计算机多媒体技术专业专业的必修专业课课程, 它是一门综合性和实用性都非常强的新兴学科, 是一款非常优秀的三维设计软件,其功能集三维建模、空间演示、效果输出等为一体作。本课程主要学习SketchUp 软件使用的基本建模思想和方法,SketchUp具有易于掌握,使用方便等特点。 通过本门课程的学习,使学生能够像使用钢笔或者铅笔一样随心所欲的进行概念设计。通过3D的形体表现让设计师和业主进行直观的沟通,并且可以快速的修改设计作品,让作品符合最后的设计要求。SketchUp对于一些建筑细部的表现,甚至复杂曲线和曲面都毫不逊色,关键在于学生是否灵活掌握SketchUp。同时利用庭院设计、广场设计、居住区设计等建筑设计实例,详细地介绍了在建筑及景观艺术设计过程中遇到的问题和解决这些问题的方法

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