一、 接口与抽象类 抽象类:1)抽象类是一种不能直接实例化而必须从中继承的类,抽象类实例由它的子类给出,抽象类可以提供实现,也可以不提供实现,2)抽象类可以定义非静态的类变量,抽象类成员可以是私有的,受保护的,公有的3)抽象类是单继承(子类只能继承一个抽象类);4)抽象类主要用于关系密切的对象,若设计大的功能单元,则使用抽象类; 抽象类用于共性;5)在抽象类中加入一个方法,那么它的子类就同时有了这种方法; 接口:1)接口不提供任何实现,接口的实例是实现接口的类给出的2)接口成员不能包含常数,字段,运算符,实例构造函数,析构函数,静态成员等,只能是方法,属性,事件,或索引器,且其成员都是共有的3)多继承,多态性,类或结构可以继承多个接口;4)适合于为不相关的类提供通用功能;接口用于规范5)在接口中加入方法,那实现它的类就必须重新编写; 二、 装箱和拆箱装箱和拆箱是值类型和引用类型之间相互转换是要执行的操作。1. 装箱在值类型向引用类型转换时发生: object obj = 1;2.拆箱在引用类型向值类型转换时发生