1课程设计的具体工作内容:1)弹球区域下方为横板接球,上方为砖块。2)通过键盘的左、右光标键控制接球横版的移动。3)小球落到横板水平线,横板未接注小球,本局结束。 4)小球弹起碰到的砖块自动打碎、消失。5)每隔一定时间(例如5s,可适当调整),砖块上方增加一行,原有砖块下移,砖块增加到横板水平线本局结束结束。6)小球与横板为完全弹性碰撞,不考虑能量损耗。7)每次游戏开始后有三局(或更多,可适当调整),三局都结束游戏重新开始。2. 打砖块小游戏C语言源代码:#include #include #include #include #define R 4 /*球半径*/struct box int x;int y;int color;a614;int Keystate;int MouseExist;int MouseButton;int MouseX;int MouseY=400;int dx=
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