1.用牛顿迭代法求该方程在1.5附近的根:2X3-4X2+3X-6=0#include#includedouble func(double x) /函数return 2*x*x*x-4*x*x+3*x-6.0;double func1(double x) /导函数return 6*x*x-8*x+3;double root(double num)double x0,x1;x0=num;if(func1(x0)=0.0) /若通过初值,函数返回值为0 printf(迭代过程中导数为0!n);return x0; x1=x0-func(x0)/func1(x0);while(fabs(x1-x0)1e-6)x0=x1;x1=x0-func(x0)/func1(x0); printf(该方程在1.5附近的根为:%lf。n,x1);return x1; main()root(1.5);
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