Maya的基础界面(共5页).doc

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Maya的基础界面1.界面介绍 学习重点:熟悉Maya界面的各个区域。我们双击打开Maya,会看到Maya的操作界面,界面中每个区域有他们自己的名字。界面分为:最上方有标题栏、菜单栏、状态栏、工具架,中间的是工具栏、视图栏、视图区、通道栏、图层区,下方的是动画控制区命令和帮助行。最重要的部分是工具栏的面板,还有对四视图进行充分的理解。1.标题栏这一栏会显示Maya的图标、版本和文件存储的路径、文件名。2.菜单栏-通用菜单Maya中的菜单命令被整和成几个大的模块:Animation(动画)、Ploygons(多边形)、Surfaces(表面)、Dynamics(动力学)、Rendering(渲染)Cloth(布料)Customize(自定义),动画到渲染的快捷分别是F2、F3、F4、F5、F6。需要注意的是菜单栏前6个是通用的菜单,(2009前7个)切换任何模块都不会改变。3.状态栏Maya的状态栏包括文件管理、选择模式、捕捉方式、输入输出参数和历史记录、渲染图标、命令选择区和面板控制区,我们通过这些命令可以进行

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