图形设计在电脑中占有举足轻重的地位,我们常见的绘图程序有Windows中的画图,Adobe的PhotoShop,以及Flash动画和3D Max等等,多媒体软件开拓了我们的视野,也改变了我们的生活,下面我们通过一个例子来学习绘图世界的基础画点:1、画点也是一个设备输出,需要向系统提出申请,画点的函数是SetPixel(x,y,RGB(255:255:255);其中x,y是指定点的位置,RGB是红绿蓝三元色,指定点的颜色;2、启动VC,新建一个名为Pixel的Win32 Application工程,再新建一个相同名称的头文件和源程序文件,在头文件中输入函数的申明,在源程序中输入窗口框架代码(轻车熟路了);3、加入消息处理函数过程,画点是用鼠标,因此需要处理鼠标按键消息WM_LBUTTONDOWN以及鼠标拖动的消息WM_MOUSEMOVE,考考你:鼠标拖动和移动一不一样?消息处理过程MainWndProc(绿色双斜杠部分是注释),有的一行太长会自动折到下一行,代码如下:LRESULT APIENTRY MainWnd