VR技术与应用可行性分析一、VR概念VR是Virtual Reality的简称,即虚拟现实。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。简单来说VR就是模拟现实感的一种技术。二、目前常见VR设备消费级沉浸式VR设备可分为输出设备和输入设备。输入设备包括游戏手柄、手势识别设备、动作捕捉设备、跑步机、方向盘等。输出设备比较常见,可细分为三类:外接式头戴显示器、一体式头戴显示器和头戴手机盒子。1.外接式头戴显示器外接个人电脑、智能手机、游戏机等设备作为计算与存储设备,具备独立屏幕。产品结构复杂,技术含量最高。代表产品有Oculus Rift、HTC Vive等。2.一体式头戴显示器自带屏幕、计算与存储设备,无需外接设备,可以独立运行,此类产品较少。代表产品有九又一体机、嗨镜等头戴式影院。3.头戴手机盒子将手机放入盒子,起到屏幕和计算与存储设备的作用。产品结构简单、成本低廉,国内大部分产品属于此类。代表产品有Gear VR消费版、暴风魔镜等。