《坦克大战》单元测试(共9页).doc

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资源描述

坦克大战游戏单元测试报告1、 编写目的通过对有游戏程序中的最小的单元进行系统的测试,使游戏程序中的潜藏的BUG,明显的功能上的语义性错误尽早暴露出来,方便以后的开发。2、 测试时间和人员测试时间:2014-5-13测试者:王浩菲3、 测试环境硬件环境:Windows 7 操作系统、java虚拟机。软件环境:eclipse集成开发环境及自带Junit单元测试工具。4、 程序单元描述游戏程序目前主要分为一下几个单元:1. 游戏主面板类:包括所有游戏元素在窗口的绘制显示,实现双缓冲,事件监听处理等,面板重绘,各个对象的实例化操作。2. 坦克类:游戏中所有坦克对象属性(1) 坦克的好坏 (2) 生命值 (3) 移动速度 (4) 坦克高度和宽度 (5) 坦克起始坐标 (6) 坦克的起始方向 以及一些方法(1) 坦克的初始化(2) 绘制坦克(3) 控制坦克移动(4) 确定坦克的方向(5) 坦克开火(6) 碰撞检测(7) 坦克撞墙

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