#include#include /*输出格式控制*/#include /*窗口控制(本程序用来对输出字符的颜色进行控制)*/#include /* 清屏操作. 调用system(cls); 每次输出新的棋局动态之前,刷新窗口*/#include /*为寻找较好的走法,需进行必要的数学运算*/using namespace std;class Matrix /*基类Matrix,Matrix的行列数决定棋盘的大小*/protected:int lines,columns; char* ptr; /*二重指针,用来定义动态二维数组*/public:static char element; /*棋局的基元素,即空白子标识符*/Matrix(int li,int col):lines(li),columns(col)int i,j;ptr=new char*lines; for(i=0;ilines;i+)ptri=new charcolumns
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