五子棋--需求分析4页.doc

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网络休闲益智类游戏五子棋需求分析【目标要求】本毕设内容是开发一款网络休闲益智类游戏五子棋。本系统需要达到以下目标:制定合法规则,能够判断出非法操作,以便博弈公正地进行并分出胜负;支持人机对弈,能够让计算机按照游戏规则通过人工智能自行选择游走法;支持网络对弈,能够支持两个用户通过网络连接进行对弈;具有精美的操作界面,方便用户的操作和使用。【基本规则】1、五子棋是两个人之间进行的竞技活动,由五子棋的游戏规则,黑棋必须先行。2、五子棋专用盘为1515,五连子的方向为横、竖、斜。率先将五颗棋子连成一条线的一方获胜,另一方判为输。3、本游戏针对初级玩家,因此不设有专业的规则,如禁手等,所以只要游戏双方有一方将五颗棋子连成一条直线即获胜。4、游戏不限时间,只显示游戏过程使用了多少时间,如果玩家觉得玩了太久还是分不出胜负,可以随时选择退出。5、双方在下完最后一颗棋子都不能形成五子相连,则判定为和棋。【主要功能】本系统分成两个部分:人机对弈和网络对弈。人机对弈:能够让用户在只有一个人的情况下也能完成游

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