五子棋的核心算法(共1页).doc

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五子棋的核心算法 更新时间:2004-4-5文章录入:admin 五子棋是一种受大众广泛喜爱的游戏,其规则简单,变化多端,非常富有趣味性和消遣性。这里设计和实现了一个人机对下的五子棋程序,采用了博弈树的方法,应用了剪枝和最大最小树原理进行搜索发现最好的下子位置。介绍五子棋程序的数据结构、评分规则、胜负判断方法和搜索算法过程。一、相关的数据结构 关于盘面情况的表示,以链表形式表示当前盘面的情况,目的是可以允许用户进行悔棋、回退等操作。 CList StepList;其中Step结构的表示为: struct Step int m; /m,n表示两个坐标值 int n; char side; /side表示下子方 ;以数组形式保存当前盘面的情况,目的是为了在显示当前盘面情况时使用: char FiveAreaFIVE_MAX_LINEFIVE_MAX_LINE; 其中FIVE_MAX_LINE表示盘面最

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