信息技术与数学学科整合的教学设计 教学目标: 1使学生初步认识轴对称图形,知道轴对称图形的含义,会判断轴对称图形,能找出对称轴。2通过自我实践、小组合作培养学生操作能力、分析推理能力和语言表达能力。 3通过观察、讨论、创作,使学生充分感知数学美,激发学生爱数学的情感。教学过程: 一:游戏导入,激发兴趣。用学生喜欢的事物、人物创设课堂情景,很容易激发学生的兴趣,激活学生思维,积极探索新知。在导入新课时,利用孩子们十分喜爱的漫画人物三毛,创设情景:黑板上画一个缺眼睛,少耳朵的三毛,请学生画出来。孩子们都踊跃地上黑板添眼睛,画耳朵,可其他同学总觉的不满意,其中一位同学获得大多数人的赞同,于是邀请她介绍经验。生:耳朵和眼睛都要一样大小,都要互相对称。学生从画三毛头像中意识到“对称”二字,为学习新课作铺垫。二:联系生活,引导探究。电脑演示:飞机、机器猫、蝴蝶、京剧脸谱、建筑物等轴对称图形。学生哗然,十分欣赏,气氛十分活跃,纷纷谈各自感受。生A:这些图片我都很喜欢,但我比较喜欢机器猫、