借助代数式和方程解决数轴上动点问题(共4页).docx

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借助代数式和方程解决数轴上动点问题数轴上一个点A所表示的数为3,以每秒2个单位长度向右运动,t秒后点A运动的路径的长度为 , A所表示的数为 数轴上一个点A所表示的数为-2,以每秒3个单位长度向左运动,t秒后点A运动的路径的长度为 ,A所表示的数为 。如果t秒后,点A掉头向右运动,a秒后,点A运动的路径的长度为 。点A所表示的数为 4、线段AB的中点C表示的数为A,B两点所表示的数的平均数例1点A1、A2、A3、An(n为正整数)都在数轴上,点A1在原点O的左边,且A1O=1,点A2在点A1的右边,且A2A1=2,点A3在点A2的左边,且A3A2=3,点A4在点A3的右边,且A4A3=4,依照上述规律点A2008、A2009所表示的数分别为( )。例2、已知数轴上有A、C三点,分别代表24,10,两只电子蚂蚁甲、乙分别从A、C两点同时相向而行,甲的速度为4个单位/秒。

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