景观概念性方案步骤图解评价一个作品的好坏,要看设计师在以下几个方面的协调能力:1、政府主管部门的规范及批文。2、甲方意志。3、低碳等有利后代的做法。4、使用者感受。5、自然的意志【设计师代言】。6、设计师想法等。协调的好就是好作品。收集好了以上资料,还有个理性的推理过程,这就是设计最难的一关,打通了,可能成为高手。下面举出的例子,就是这些推理过程的演绎图例,可以前后翻看,帮助理解。道路游园方案举例这个和芦原义信的模数理论有一定的相关性,可以作为常识来使用。根据他的十席原理,也就是十倍原则,从2米开始,可以推出20米200米等模数,100米-300米就是200米这个模数的变化模数。20米一个方格,将需要设计的地块大致按100-300米的空间尺度分成大块。由周边及内部的交通关系,决定大小空间的组合形式,通常有入口、过渡、主景、障景、背景等空间类型。用地形轴线划分空间。按地形轴线设计等高线。主路贯穿各个空间。次路延伸到主路未能抵达的空间。在入口及各空间定出游人主要停留的铺装点。在铺装点及制高点设置小品或其它形式重要对景。