第7章 逐帧动画制作1、什么是逐帧动画? 顾名思义,逐是逐个,帧是关键帧,所谓的逐帧动画指的就是每一帧都是关键帧,对于有的动画我们需要一个一个关键帧去制作中间不需要插入过渡帧从而形成一种特殊效果。 在制作逐帧动画时,由于不需要创建补间(即过渡帧),所以对象的类型可以为任意类型。(包括:散件、元件、文字、组合的对象等)。2、滴管工具为了使多个物体填充颜色或边框色相同,可以使用滴管工具来进行吸取,吸取的时候可以吸取填充色也可以吸取边框色。按shift键:表示同时吸取填充色和边框色。3、翻转帧:将所选择的动画反向播放。4、对于一些序列图片:(根据名称判断),当导入到舞台后将按照片名称顺序自动创建关键帧,从而行成动画效果。在默认的情况下,我们所编辑的图片指的是当前帧的图片,所谓当前帧指的就是磁头停留的帧;编辑多个帧:可以同时对多个帧进行编辑,这里的帧既包括关键帧,又包括过度帧等。编辑多个帧按钮:时间轴上会出现范围,调节范围,即一起调节所有帧。5、显示标尺:CTRL+SHIFT+ALT+R6、选择多个帧按F6,可以快速插入关键帧。7、变换点和注