第五章-光学模型及其算法实现..13页.doc

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121第五章 光学模型及其算法实现第五章 光学模型及其算法实现一、复习要求1简单光反射模型2增量式光反射模型3局部光反射模型4光源模型5简单光透射模型6光线跟踪显示技术二、内容提要1简单光反射模型(1)基本光学原理照度定律普通物理学中的照度定律(Lambert余弦定律):I=KfIL cos,q 0, 式中,反射常数Kf与物体表面性质有关,也描述物体的颜色。注意:按一般规定,入射光L是从表面上一点指向光源的矢量。 材质分配事实上,一个物体的颜色就是它所反射出的光的颜色,取决于光源的颜色和该物体对光的反射性。例如,将一个阳光下的红球放到只有黄灯照明的室内,它就变成黑的了,因为那里没有任何红色光可被反射,而所有黄色光都被吸收了。在使用光照时,原有的“绘图颜色”概念已不能适用,而采用“材质”一词。定义:材质(material)被定义为一个物体对环境光、漫反射光、镜面反射光的反射性。它们分别以一个对应的RGB值表示,称为材质的Ambient, Diffuse, Sp

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