卡牌手游阵型系统设计方案(共12页).doc

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资源描述

卡牌手游阵型系统设计方案 目录基础规则31、阵容界面41.1、人物区51.2、阵型缩略信息区61.3、装备区71.4、上阵卡牌技能区71.5、一键装备82、布阵界面82.1、阵型名称92.2、提示信息92.3、人物操作区102.4、阵型操作区112.5、自动按钮112.6、确认按钮122.7、返回按钮123、换阵型和更换卡牌的影响134、阵型设计134.1、三位阵144.2、四位阵144.3、五位阵14基础规则 阵型是由系统提供的固定站位系统,玩家在此基础上编辑自己的阵型上阵阵容。 阵型设定分为行与列。行设定固定为3行,列分别为3、4、5列。如下图: 玩家获取多一个阵位的阵型后,之前的阵型将被清除掉(即当我获得了一个4人阵的阵型后,之前3人阵的阵型都消失了)。 每个阵型会有属性附加,对所有上阵武将生效(对援

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