场景设计概论5页.doc

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场景设计概论第一节 场景设计概论一、场景设计的定义二、场景的造型风格第二节 场景即“世界”一、场景设计的本体认知二、场景的设计构思与创造理念第三节 组成场景的元素一、地形地貌:(山谷,河畔,海洋,森林,沙漠,或幻想场景)二、环境生物:(植物,动物,神秘生物)三、天体(日,月,星辰,大气,云层,或其它天体)四、建筑第四节 场景的空间表现及景深关系一、场景的空间表现方式二、场景的景深层次三、场景焦点透视法第五节 营造场景氛围一、形态比喻二、画面构成的心理暗示三、色调与光影的情绪性第一节 场景设计概论(1)场景设计的定义场景设计就是按设定的整体美术风格并依据故事情节的需要,给每一个镜头的角色提供表演活动的特定场地,概括来说,它包含全片场景的所有构成要素的具体造型,色彩及色调配合的设定。(2)场景的造型风格 动画的造型风格与场景造型风格是一种对应关系,分为夸张与写实二种主要类型。动画场景是因动画而存在,与动画造型设计在统一的美学构思之中,两者是共生的产物,构成和谐的整体。故背场的造型风格与

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