基于FPGA的篮球-记分器设计(共21页).doc

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第1章 前言1.1 产品现状与发展作为每场篮球赛的必备品,比赛的记分器的质量显得尤为重要。目前使用的记分器大部分是基于单片机技术,以单片机为主要器件,其编码器与解码器的生成为软件方式。在实际应用中,由于程序不稳定,系统的可靠性能比较差。基于现场可编程逻辑门阵列FPGA器件的记分器,用FPGA器件构造系统,所有算法完全由硬件电路来实现,使得系统的工作可靠性大为提高。由于FPGA具有现场可编程功能,当设计需要更改时,只需更改FPGA中的控制和接口电路,利用EDA工具将更新后的设计下载到FPGA中即可,无需更改外部电路的设计,大大提高了设计的效率以及使用成本。1.2 FPGA简介FPGA设计流程包括系统设计和设计实现,系统方案完成之后即进入设计实现阶段的工作,他以系统方案为输入,进行RTL级描述、功能仿真(RTL级仿真)、逻辑综合、布线前门级仿真、适配(布局布线)、时序仿真(布线后门级仿真)、时序分析、器件编程、系统验证一系列流程的处理才能完成FPGA芯片的设计,其设计流程。需要说明的是,如果仿真验证不对或者某一步有错,就要返回修改。有必要检查和修改的地方有RTL级

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