目 录 一、 XR的基本概念 二、 Quest 2销 量极佳, 产业链进 一步 成 熟 三、国内代工冠 绝 全球 , 先 进 技 术 有 望 快速 普 及 四、消 费 者市 场 前景广 阔 ,企 业 级应 用 多点 开 花 五、投 资 建 议 行 业 研究 2 投 资逻 辑 Quest 2的 热销 有 望催 熟 产业 链 : 当 VR行 业 活 跃 用 户 达到 1000万的 时 候,行 业 将会 进 入内 容 开 发 者 获 利 硬 件 销 量增 长 内 容 开 发 者 更 多 获 利 的正向 反 馈 , Quest 2 2020年 销 量 为 250 万 台 , 预 期 2021年 销 量 为 700万 台 ,加上 Oculus Quest超 过 100万台的 销 量, Oculus Quest系列 销 量将 超 过 1000万台,再加上其 他 品牌 的 VR产 品 , 有望 推 动 行 业 进 入 正 向反 馈 。同 时 , Quest 2的 热 销带动 其他厂商开 发 出相似性价比 高 的 产 品 ,将 进 一步 推 动 2021年 VR设 备销 量 增加 , 从而促 使行 业