微分几何基础微积分的基本定理大概地说,微分就是把曲线用它的切线来研究它的性质,知道了曲线每一点切线的性质,也就知道了曲线的总体性质。这相当于说把函数线性化。线性化后,可以加减乘除,可以计算,并得到一个数来。数学要是能得到一个数来,总是很要紧的。积分大概的说,是计算面积。微分是积分的反运算。如果,则。这就是微分与积分的基本关系,或叫微积分基本定理。多元微积分2维积分情形就有了区域,我们叫它,那么它的边界叫,所以积分的一个自然推广是一个2重积分。一维积分是把x分成小段,然后取小段再乘上这个函数,求一个和。在2重积分的时候,方法也是把区域分成小块,然后取每一小块的面积,在其上函数值乘上它的面积,然后求它的和。很不得了的,假使函数好的话,无论你如何圈你的区域,极限是一样的,这极限就是2重积分:在2维的时候,甚至高维的时候,一个重要的现象是,我们现在有2个变数x,y,换变数怎么样?换变数是微积分很重要的方法,很多问题看你的变数选择是否适当,有时换变数,问题就立即简单化了。现在换变数:其中,是另外一组坐标。我们发现一个事实,在高维的时候,微分的乘