#include stdafx.h#include #include typedef struct int *x; /玩家1int *platex;int *figx;int openx;int *y; /玩家2int *platey;int *figy;int openy;int *z; /玩家3int *platez;int *figz;int openz;list;int brandcost11=0; /存放单张牌的数组int brandcost120=0; /存放两张相同牌的数组int brandcost220=0;/存放三张相同牌的数组int brandcost316=0;/存放四张相同牌的数组int brandcost42=0;/存放两张王相同的数组int bloom11=0;
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