第1课 初识Scratch【教材分析】本节课是Scratch模块的起始课,主要介绍Scratch的界面和功能,让学生初步了解Scratch软件,并且用生动有趣的动画实例让学生在实践中了解Scratch界面,提高学生的学习兴趣。通过简单的案例让学生感知Scratch的主要功能模块的作用,以及学习简单脚本的编写。【学情分析】学生在以往的课程中没有任务的编程能力,对于Scratch还是头一回接触。因此本课是重点介绍Scratch这款软件的功能和界面,在任务设计方面体现学生的编程思维的历练,让学生懂得如何用程序化思维解决问题。【教学目标与要求】1、认识Scratch软件,了解Scratch软件的主要界面和功能,能够掌握Scratch软件的基本工作方式并编写基础的脚本,体验Scratch的设计流程。2、结合生活,熟悉模块的功能。通过具体的脚本,掌握Scratch的基本编程过程。3、培养学生对于编程的学习兴趣,促发求知欲。4、体验信息技术课堂教学的建构性特征,帮助学生形成拓展性思维。【教学重点与难点】重点:了解Scratch软件的主要界面和功