课题第6课 认识海龟小画家教学目标1了解Logo系统的窗口界面,认识小海龟。2掌握Logo基本绘图命令的用法。课时安排2课时教学重点与难点1.重点:前进与后退命令、左转与右转命令。2.难点:“海龟”方向变化与转弯命令之间的关系。教学准备LOGO语言平台(PC Logo for Windows)教材分析本课首先引入了Logo语言,强调它只是利用计算机画图的许多方法中的一种。教学中我们可从计算机的多种画图方法入手,引入Logo语言。比如我们可以分别用几种不同的画图方法作一些简单的演示。引入Logo语言画图后,我们可以选择几个能体现Logo画图特点的图形,演示给学生看,让学生初步了解Logo语言画图是怎么回事,同时激发学生的学习兴趣。在这部分的教学中,我们还可以简单介绍一下Logo语言诞生、发展的情况及其主要特点。课文的第一部分主要介绍了启动Logo语言窗口的方法以及Logo语言窗口的组成。由于软件系统的窗口大致相同,学生已有一定的基础,因此这部分内容相对比较简单。教学中我们可以通过简单的演示让学生了解画图工具“小海龟”各部分的组成