2018年6月移动智能终端开发技术 ( 第1次 )作业.doc

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1、第 1 次作业 一、判断题(本大题共 100 分,共 40 小题,每小题 2.5 分) 1. Windows Phone 8.1 的新特性包括跨平台应用 、多任务运行、应用商店、 IE 浏览器。 2. Windows Phone 只有线性插值动画都是基于 Timeline(时间线)的动画。 () 3. Foundation 和 Cocoa 都是 iOS 开发最基础的两个框架 4. 事件就是用户对于图形界面的操作。() 5. 在一个手机应用里面所有元素的最顶层必须是一个容器,然后在容器中摆放元素,容器中不可以包含容器 ( ) 6. Core Location 框架可以使用 2 种技术对设备进行定

2、位。() 7. Xcode6 不能向已经存在的应用添加 swift 代码或框架() 8. 使用 Canvas 类绘制图片,只需要使用 Canvas 类提供的方法来将 Bitmap 对象中保存的图片绘制到画布上就可以了 9. Android 模拟器是一个基于 QEMU 的程序,它提供了可以运行 Android 应用的虚拟 ARM 移动设备。 10. MPMediaPickerController 向用户提供用于选择要播放的多媒体的界面。() 11. Windows Phone 8.1 现在仅仅原生支持 x86 架构,不支持 ARM 架构。 () 12. 在 Web 应用中,创建一个文本输入框之后

3、,该文本框的大小可随内容的大小变化。() 13. Windows Mobile 的自带浏览器可以识别 HTML5 元素() 14. XAML 语言是微软体系中 UI 编程语言,因此他也是一种标记语言。 () 15. Storyboarding(故事板)是从 iOS 6 开始新加入的 Interface Builder( IB)的功能。() 16. 应用文件可以通过 URI 来访问,那么 安装包的文件也一样可以通过 URI 来访问 () 17. 补间动画需要设定时间轴() 18. 序列化的过程是把实体类对象转化为 JSON 字符串对象,该操作时直接把实体类的属性名称和属性的值组合成 “ 值 /名

4、称 ” 的形式() 19. 应用程序的 Inactive 状态表示当前应用正在前台运行,并且接收事件。() 20. Cocoa 中的类包括核心类,数据类型类和 UI 界面类三大类型。() 21. Hint 控件仅当标签本身没有提供足够的信息时才需要设置该属性。 () 22. 事件源 Event Source:产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。() 23. 每个过滤器描述组件的一种能力,以及该组件可以接收的一组 Intent。() 24. XAMPP 软件可在任何系统上使用() 25. MotionEvent 对象是与用于触摸相关的时间序列,该序列从用户首次触摸屏幕开始,经历手指在

5、屏幕表面的任何移动,直到手指离开屏幕时结束。() 26. 显式 Intent 无论其内容总可以发送给它的目标,过滤器并不干预。但是,隐式 Intent只有在通过组件的 Intent 过滤器之后才能发送给组件。() 27. Windows Phone 默认支持第三方的输入法软件。 () 28. 微软推出的 Windows Phone 系统是基于之前的 Windows Mobile 手机系统。 () 29. HTML5 不可以很好的替代 FLASH 和 Silverlight() 30. 动画是按定义好的关键步骤创建的,步骤描述了文字层、图像层和 OpenGL ES 图形是如何交互的。() 31.

6、 不支持第三方输入法?() 32. Cocoa 的网络框架包括 Bonjour, WebKitBSD Sockets() 33. 从 iOS 4.2.1 起, iOS 提供了一个新的功能,我们可以通过设置 sizes 属性来为不同的设备提供不同的图标。() 34. 在 Windows Phone 里面可以通过 Application 的 OnActivated 事件处理程序处理语音命名的启动。 () 35. XCode6 提供多种 iphone 模拟器可供调试程序?() 36. Windows Phone 开发的应用测试是运行在微软自己的 Windows Phone 模拟器上的 () 37.

7、HTML5 的兼容性受限于各大浏 览器表现,微软的 IE 和 fireforx 之间存在很多差别。 () 38. Objective-C 语言是标准 C 语言的一个超集,因此当前使用的 C 程序需要重新开发才可以使用 Cocoa 软件框架。() 39. 原始 XML 资源更新后,需要在 R.java 文件中注册。() 40. Windows Phone 的控件的很多特性体现了面向对象的编程思想。 () 答案: 一、判断题( 100 分,共 40 题,每小题 2.5 分) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9 . 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35. 36. 37. 38. 39. 40.

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