20192020学年度第2学期教学计划科目年级时间信息技术六年级4.20教学目标:1.了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式,培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识,养成良好的计算机使用习惯。2.能够熟练运用i动画软件,并制作动画和插入音频。3.运用“编程猫”,制作编程动画,。通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。教学重难点:1. 学会“i动画”相关知识,并利用软件制作动画。2. 掌握“源码编辑器”的相关知识,并制作属于自己的编程动画。教学策略:1. 训练与练习策略,根据信息技术学科的特点,教师需要先演示然后学生根据教师的演示进行操作。2. 启发式教学策略,在教学中以学生为中心,根据学生已有信息技术经验,教师启发式教学。3. 探究策略,信息技术本身就需要学生有一定的探索能力,学生需要主动参与其中,通过探索掌握信息技术知识。学情分析:六年级有学生36