编译原理复习整理(电子科大版)2页.doc

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资源描述

三种语言涉及的三类人:源语言(设计者),编译语言(实现者),目标语言(使用者)变量:对存储单元的抽象(变量是对一个(或若干个)存储单元的抽象,赋值语句则是修改存储单元内容的抽象。)。属性:变量的作用域,变量的生存期,值,类型静态绑定:凡是在编译时能确定的属性,称为静态属性; 若绑定在编译时完成,运行时不改变,称为静态绑定。动态绑定:凡是在运行时才能确定的属性称为动态的。 若绑定在运行时完成,称为动态绑定。定义:虚拟机是由软件实现的机器。(实际机器+程序)程序单元:1,程序单元: 程序执行过程中的独立调用单元;2.单元的表示 在编译时,单元表示是该单元的源程序。 运行时,单元表示由一个代码段和一个活 动记录组成,称为单元实例。3.活动记录:执行单元所需要的信息,以及该单元的局部变量所绑定的数据对象的存储区。4.非局部变量:一个程序单元可以引用未被本单元说明而被其它单元说明的变量。5.引用环境:局部变量+非局部变量。6.别名:同一单元的引用环境中有两个变量绑定于同

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