厦门市规划局.doc

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资源描述

1、厦门市规划局电子报建技术管理细则(试行)第一条 为加强规划管理,提高规划行政主管部门规划审批的规范性、科学性、严密性和高效性,厦门市规划局决定实施建筑工程建设项目电子报建工作,结合厦门实际情况,制定本细则。第二条 格式要求(一)指标核算和技术审查电子文件格式要求1、报审图形文件格式采用 AutoCAD 2004 的 DWG 文件。2、图形文件中的世界坐标系应采用厦门市 92 坐标系标准。3、报审方案应采用简单实体绘图,如:多义线、单线、圆、弧等,不应采用复杂实体,如:椭圆、样条曲线、组、无名块等;不得出现重复线、零长线、带高度线和带厚度线等;图形中不得留下绘图垃圾,把无关的实体清除干净;图形的

2、文件量不宜大于 8M。4、绘图比例建筑总平面图一律按照米为单位绘图,建筑单体图一律按照毫米为单位绘图,标识文字高度为 3 个绘图单位,文字样式一律采用 gbcbig.shx,尺寸类标注一律采用 AutoCAD 中的 DIM 样式,文字标识清楚。5、每个单体和总平面必须为单独的图形文件,且其所有的设计内容都应在本图形文件中集中表现。6、所有的封闭多段线均不得存在自交、重叠,相关实体应绘制在相应的专用图层中,其他实体不得绘制在专用图层中,无关的实体均需清除干净。7、电子文件中图形与项目送审的图纸材料保持完全一致,不得弄虚作假。(二)三维报建建筑设计方案三维模型电子文件格式要求1、制作软件:模型创建

3、采用 3ds max 9。2、 模型单位:三维模型必须采用米(m)作为单位。- 2 -3、模型数据量要求:能够完整反映三维模型的外观,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数和材质数量,做到数据量的精简。4、效果要求:三维模型遵照建筑设计资料和建筑设计要求以及现状照片,贴图清晰。能够充分地反映建筑物的主要结构,表现出建筑物的主要细节及质感,整体感强。5、材质和贴图要求:1) 使用 Standard 标准材质,材质类型使用 Blinn。除 Diffuse 通道可加贴图外,其他通道不能加贴图,其他参数也不能调节,用 max 默认设置。2) 不能在 max 材质编辑器中对贴图进行裁

4、切。在材质编辑器中不能使用Tiling 选项。- 3 -3) 纹理图片的格式采用 JPG 文件格式,纹理图片的单位尺寸必须采用 2 的N 次方。如 32x32、64x128 等。但图片最大尺寸不要超过 1024 x1024,最小尺寸不要小于 16。纹理图片的命名不能含有空格。4) 不能在材质编辑器中对材质的透明度进行调节。表现建筑栏杆等镂空效果时需要用 TGA 格式的贴图制作。如: 5) 模型贴图坐标不能出现拉伸现象,不能出现 UVW 坐标丢失的现象。- 4 -6) 使用多维子材质时注意不能存在嵌套多维子材质,一个物体对应一个多维子材质球,物体与多维子材质球名称及贴图名一致,一个物体不能有多余

5、的空材质 ID 存在,多余的 ID 必须清掉。7) 保证贴图的透视关系矫正准确,所有贴图的门窗、层高线、字体、建筑立面等必须保持横平竖直,清晰可见,修整后的贴图要清晰可见建筑的细节变化。例如:8) 贴图如有眩光的必须对眩光进行效果处理。- 5 -9) 由于拍摄时光线影响,造成建筑各面色彩差异的问题也需要通过色阶等进行调整,避免出现同一建筑主体色彩不统一的情况。10) 在使用公共贴图时,只要没有对贴图进行修改,就不可以改变贴图的命名,而且材质命名一定要跟贴图命名相同,不允许出现相同内容但命名不同的贴图。11) 底层商业在 4 米以内的,贴图纵向尺寸最大不得超过 256,横向不得超过 512。12

6、) 文字贴图在保证文字清晰可辨的情况下最大限度的缩小贴图。单排五字用 256*128 的贴图清晰可辨,用 128*64 的模糊可辨。13) 贴图不清晰的情况下要手工勾画出门窗的轮廓,表现出门窗的清晰效果。单层单窗或双窗的楼房主体重复贴图小于或等于 128 的,门窗需要勾画。单层多窗的楼房主体重复贴图小于或等于 256 的,门窗需要勾画。底层商业贴图小于 256 的,门窗需要勾画。- 6 -14) 墙体为墙漆或纯色的贴图大小不得超过 16*16。墙体有分隔线或墙砖纹理的,贴图内不能出现重复元素。应该一个重复元素为一张贴图,贴图大小不得超过 64*64。256*128 32*3215) 重复贴图:

7、一张贴图内不能出现两个或多个相同的重复元素,只能一个重复元素为一张贴图。重复贴图的前后左右的色调,亮度要统一。不能出现重复贴图的拼接感。不正确 正确16) A 级别建筑中的玻璃幕墙可以采用整张贴图的方法制作,以表现玻璃的质感,但单张贴图尺寸不能超出 512*512 像素。 6、模型制作要求1) 制作范围内地块中沿街建筑及底层商业、地块内的地标建筑必须制作准确,地块内的高层建筑及公建必须和照片相符,应能够准确地表现建筑的特征。现场采集的相片中显示制作范围内地块有围墙及校门、政府大门、牌坊等门要按现场采集的相片样式制作。按影像图中的建筑轮廓建模,如果影像图与照片不符,以现场采集的相片为准。2) 制

8、作中要能够完整反映三维模型的外观,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,减少模型面数和材质数量,做到数据量- 7 -的精简。如果制作范围内有未建设或正在建设中的建筑,以素体块绿色防护网来搭建。3) 建筑物基底轮廓线与影像图误差小于1m,建筑物基顶部高差精度1m。4) 导入模型的边界 dwg 文件,导入的线可以先冻结以保证线的位置不会有偏移。在冻结线的基础上创建建筑模型,创建好的模型位置必须与给定的模型范围位置保持一致。地形模型边界必须与给定的位置边界一致。5) 如果导入的 CAD 线远离 MAX 的坐标中心位置,可以在保持原始 CAD 位置不变的情况下,将它的复本移动到 MAX 的坐标

9、中心进行制作。制作完成后将模型再移动到原始 CAD 的位置。6) 模型制作时,一般直线的段数为 0,曲线的段数应最大控制在 5 内,根据制作部分的重要性减少线的段数。7) 模型位置必须与给定的模型范围位置保持一致。8) 模型中不可见的面应该删除,如建筑底面、模型落搭时相对被包裹的小面。9) 保持所有的模型中物体的编辑使用 Edit Mesh 或 Edit Poly 方式,特殊情况可使用 Surface 建模, NURBS 建模方式基本上不允许使用。10) 模型做好后,不应存在辅助的虚拟物体,在模型完成后要删除掉。11) 建模中应避免出现共面,两面距离如果少于 0.3m 即认定为共面。模型的点与

10、点之间相互对齐,在制作过程中要注意两个相关面的段数要一致,模型不应出现闪面或漏面情况。12) 模型精简,要删除对模型结构与贴图坐标调整起不到作用的点和线。不能出现无点面的物体,导出前要塌陷,删除或隐藏 CAD 线。- 8 -13) 模型完成后要清除在模型中未使用的材质与贴图。7、局部结构制作要求1) 围墙:结构超过 0.5m 的细节变化要建模体现,圆柱、球体等构建用十字片模型表现。2) 栏杆:结构变化超过 0.5m 的用三面透贴方式表现,在 0.5m 以内的用双面贴图方式表现。3) 台阶:模型应准确反映出台阶的实际结构情况,结构变化超过 0.3m 的采用模型表现,贴图和实际一致。4) 建筑入口

11、:除旋转门建模,其他用贴图表现。5) 底层商业:贴图制作,贴图应和实际相近,可以选择性的替换。6) 广告:独立建模制作,贴图应和实际相近,可以选择性的替换。7) 主体:立面轮廓应用建模方式准确反映立面的变化细节,结构超过0.5m 的细节变化用建模表现,使用的纹理材料应与建筑外观保持一致,反映出纹理的实际图案、颜色、透明度等,区别出砖、木头、玻璃、瓷砖、涂料等不同质地。纹理中不得含有建模物体以外的物体。- 9 -8) 阳台:一栋建筑中的阳台用玻璃窗等材料封闭起来超过 50%的,阳台全部封闭制作,少于 50%的,恢复阳台敞开式的初始面貌。结构超过 0.5米的变化细节建模制作。9) 窗户:贴图制作,处理为闭合状态。10) 屋顶:用建模方式准确反映屋顶结构形式与附属设备等细节,结构超过1 米的变化细节建模制作。- 10 -11) 建筑房顶需要根据地形图中的屋顶结构进行表现,屋顶颜色以及材质参考影像图进行判断,不可使得建筑顶部出现大面积平顶,具体如下图:12) 女儿墙制作

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