一、教学目标通过对不同类型动画场景设计风格的介绍,让学生了解动画场景的丰富性。并通过对写实风格、装饰风格以及幻想风格的重点介绍与分析,让学生掌握这几种较为常用的设计手段,为以后动画设计中动画场景的制作打下坚实的基础。二、动画场景的概述动画中的场景即主体所处的环境,包括背景(内景和外景)和道具(场景中出现的物体)。场景不但是衬托主体、展现内容不可缺少的要素,更是营造气氛、增强节目的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。内景:场景在一间废弃的工厂说悄悄话,感觉非常神秘。如果换场景在大街,整个气氛就会完全改变。外景:这是一个游戏动画进入洞窟的主场景,整个造型中心围绕入口进行设计。一部动画采用什么样的场景设计风格,对全片最终风格有着决定性的作用。设计之初,每个导演和设计师都会考虑该动画的风格。风格的确立有两种基本依据:1、剧本本身的内容和题材。2、主创人员和投资商的审美取向。动画场景的样式因题材的多样而丰富多彩,大体可分为:1、写实风格2、装饰风格3、幻想风格4、