2018年6月多媒体技术 ( 第2次 )作业.doc

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1、第 2 次作业一、单项选择题(本大题共 60 分,共 30 小题,每小题 2 分)1. 摄像头的接口不包括以下( )选项。A. A串口B. B并口C. CUSB 接口D. DSCSI 接口2. ( )决定数码摄像机清晰度。A. A像素数量 B. B光线明暗度C. C快门速度D. D镜头长度3. TCP 和 UDP 协议的相似之处是( )。A. A.传输层协议B. B.面向连接的协议C. C.面向非连接的协议D. D. 以上均不对4. 以下( )选项不属于视频素材的特技处理。A. A 转场B. B 特效C. C 压缩 D. D合成叠加5. 多媒体的“多”是其多种媒体表现,多种感官作用、( )、多

2、学科交汇、多领域应用。A. A多人参与B. B多种设备C. C多个形态D. D多种变化6. 色彩模式主要有( )、CMYK 模式、Lab 模式,其次还有 HSB 模式、灰度模式、位图模式、索引模式及双色调模式。A. A真彩模式B. B黑白模式 C. C增强模式D. DRGB 模式7. 构成动画的最小单位为( )。A. A秒 B. B画面 C. C时基D. D帧8. 下列关于 dpi 的叙述( )是正确的。(1)每英寸的 bit 数 (2)描述分辨率的单位(3)dpi 越高图像质量越低 (4)每英寸像素点A. A(1),(3)B. B(2),(4) C. C(1),(2),(3)D. D全部9.

3、 视频点播系统主要由片源库系统、( )影柜系统、传输及交换网络、用户终端设备机顶盒+电视机或个人计算机组成。A. A.数据库服务器B. B.流媒体服务系统 C. C. 服务器D. D.网络系统10. 音频卡是按( )分类的。A. A采样频率B. B声道数C. C采样量化位数 D. D压缩方式11. 在使用直线工具绘制直线时若同时按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45角和 135角等特殊角度的直线 A. A.【ALT】B. B.【CTRL】 C. C.【SHIFT】 D. D.【ESC】12. 在 Premiere 中,以下关于对素材片段施加转场特效描述不正确的是( )。A. A. 欲施

4、加转场特效的素材片段可以是位于两个相邻的轨道上的,有重叠部分的两个素材片段B. B. 欲施加转场特效的素材片段可以是位于同一个轨道上的两个相邻的素材片段C. C. 只能为两个素材片段施加转场特效D. D. 可以单独为一个素材片段施加转场特效13. 为了实现各主机间的通信,每台主机都必须有一个( )。A. A.唯一的网络地址B. B.唯一的物理地址C. C.唯一的域名地址D. D.以上都不是14. ( )指的是多轨数字音频处理,不同音轨可以分别录制或导入不同的音频内容,通过混音功能可以将这些混合在一起,综合输出经过混合的声音效果。A. A录音B. B混音C. C谐音 D. D以上都不是15. (

5、 )是十多组效果滤镜功能使图像产生千奇百怪的特殊处理效果。内置滤镜有100 多种,外挂滤镜是开放式的,可以自行安装,也可上网下载。A. A通道 B. B蒙板 C. C路径 D. D滤镜16. 调整滤镜效果使用的是( )窗口。A. A项目窗口 B. B节目窗口 C. C效果窗口D. D效果控制窗口17. ( )具有私密性高、保密性强的特点,不仅是事后追查的依据、而且更是后续数据分析挖掘的基础。A. A.安防视频监控数据 B. B.办公自动化数据C. C.个人娱乐数据D. D.以上几种全是18. 视频会议系统由( )组成。A. A.视频会议终端 B. B.视频会议服务器(MCU) C. C.网络管

6、理系统和传输网络D. D.以上全部是19. LCD 与 CRT 显示器相比的优点是( )。A. A.体积小B. B重量轻C. C功耗低 D. D以上全是20. 按制作技术通常将动画制作分为( )。A. A商业动画、实验动画 B. B手绘动画、拍摄动画 C. C电视动画、广告动画 D. D二维动画制作、三维动画制作21. 多媒体网络传输方式包括( )。A. A.单播 B. B.广播C. C.多播D. D.以上全部是22. Premiere 视频编辑处理流程主要包括( )等。素材采集与导入、素材编辑、特效处理与编辑、字幕制作视频生成与输出A. A B. B C. CD. D23. ( )是指录音设

7、备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。A. A采样位数B. B采样频率 C. C回放频率D. D以上都不是24. 多媒体输入/输出技术包括( )等。A. A.媒体变换技术B. B.识别技术C. C. 媒体理解技术D. D. 综合技术E. E.以上全部都是25. 常说的摄像头指的是( )和( )。数模摄像头、模拟摄像头、数字摄像头、USB 摄像头A. AB. B C. CD. D26. 前期制作包括( )等。A. A企划、作品设定、资金募集 B. B分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音C. C剪接、特效、字幕、合成、试映 D. D以上都不是

8、27. 在默认的情况下,为素材设定入点、出点的快捷键是( )。 A. AI 和 O B. BR 和 C C. CD. D+ 和 -28. 将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )。 A. A1.选定舞台上的元素;2.单击“修改转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定 B. B1.单击“修改转换为元件”,打开转换为元件对话框;2.选定舞台上的元素;3.填写转换为元件对话框,并点击确定 C. C1.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;2.单击“修改转换为元件”,打开转换为元件对话框;3.填写转换为元件对话框,并点击确定D. D1.单击“修改转换为元件”,打开转

9、换为元件对话框;2.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上;3.填写转换为元件对话框,并点击确定29. 图像处理软件通过集成各种运算实现对图像的解读、处理变换、( );图像输出指的是( )。A. A图像保存、图像显示 B. B压缩和保存、显示与打印C. C图像压缩、图像打印 D. D以上都不是30. 中期制作包括( )等。A. A.企划、作品设定、资金募集 B. B分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音C. C剪接、特效、字幕、合成、试映 D. D以上都不是二、多项选择题(本大题共 40 分,共 10 小题,每小题 4 分)1. 虚拟现实技术的特性包括( )。A. A沉

10、浸性 B. B交互性C. C想象性D. D模拟性2. 虚拟现实系统由( )等组成。A. A计算机 B. B输入输出设备 C. C应用软件D. D数据库3. 网络电视盒一般都配有( )是用户能够方便的链接到互联网。A. A.有线网络接口B. B. 无线网络接口C. C.蓝牙接口 D. D.AUX 接口4. 发展智能多媒体技术包括( )等方面。A. A.文字识别和输入B. B.图形识别和理解C. C. 语音识别和输入 D. D. 机器人视觉5. 虚拟现实系统中硬件设备由( )等组成。A. A输入设备B. B输出设备 C. C输入设备D. D生成设备 6. 虚拟现实系统的分类主要有( )等。A. A

11、沉浸式虚拟现实系统B. B增强式虚拟现实系统C. C桌面式虚拟现实系统D. D分布式虚拟现实系统 7. 多媒体技术正在朝着( )方向发展。A. A.智能化 B. B.网络化C. C.扁平化 D. D.虚拟化8. 局域网的拓扑结构主要有( )。A. A.环形 B. B.树形C. C.星形 D. D.总线9. 多媒体计算机的专用芯片可以分为哪两类( ) A. A.专业芯片B. B. RAM 芯片C. C. DSP 芯片 D. D. 通用芯片10. 网络电视盒一般可以连接( )外部设备。A. A.鼠标键盘B. B.摄像头C. C. 外部存储D. D.游戏机答案:一、单项选择题(60 分,共 30 题,每小题 2 分)1. D 2. A 3. A 4. C 5. B 6. D 7. D 8. B 9. B 10. C 11. C 12. C 13. A 14. B 15. D 16. D 17. A 18. D 19. D 20. D 21. D 22. D 23. B 24. E 25. C 26. A 27. A 28. A 29. B 30. B 二、多项选择题(40 分,共 10 题,每小题 4 分)1. ABC 2. ABCD 3. AB 4. ABCD 5. ABD 6. ABCD 7. ABD 8. ABCD 9. AC 10. ABCD

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