图形裁剪算法1. 实验目的: 理解区域编码 设计直线裁剪算法 编程实现直线裁剪算法2. 实验描述:设置裁剪窗口坐标为:wxl=250;wxr=850;wyb=250;wyt=450;裁剪前如下图所示:裁剪后结果为:3. 算法设计:直线裁剪算法:假设裁剪窗口是标准矩形,由上(y=wyt)、下(y=wyb)、左(x=wxl)、右(x=wxr)四条边组成,如下图所示。 延长窗口四条边形成 9个区域。根据被裁剪直线的任一端点 P(x,y)所处的窗口区域位置,可以赋予一组4位二进制区域码C4C3C2C1。编码定义规则:第一位C1:若端点位于窗口之左侧,即 XWxr,则 C2=1,否则 C2=0。第三位C3:若端点位于窗口之下侧,即 YWyt,则 C4=1,否则 C4=0。裁剪步骤:
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