设计模式优缺点及应用场景整理11页.docx

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看完发现有不太对的地方告诉我下各设计模式优缺点总结1桥接模式优点:1 将实现予以解耦,让它和界面之间不再永久绑定 2 抽象和实现可以独立扩展,不会影响到对方 3 对于“具体的抽象类”所做的改变,不会影响到客户。缺点:1. 增加了复杂度 用途:1. 适合使用在需要跨越多个平台的图形和窗口上 2. 当需要用不同的方式改变接口和实现时,你会发现桥接模式很好用。具体实例:跨平台的软件,不同电视机和不同的遥控器。2生成器模式(建造者模式)优点:1. 将一个复杂对象的创建过程封装起来2. 允许对象通过多个步骤来创建,并且可以改变创建过程3. 向客户隐藏内部的表现4. 产品的实现可以被替换,因为客户只看到一个抽象的接口缺点:1. 与工厂模式相比,采用生成器模式创建对象更复杂,其客户,需要更多的知识领域。用处:用来创建组合结构。典型例子:想不起典型例子还是扯那个画小人,构建小人分画头,画身体,画双手,黄双脚等不同构建部分,全部放在一起构建。3职责链模式优点:1. 将请求

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