一实验目的1. 熟悉UML统一建模语言;2. 回顾熟悉建造模式、原型模式;3. 熟悉XML文件的操作;4. 熟悉java的反射机制。二实验内容(1)某软件公司欲开发一个音频和视频播放软件,为了给用户使用提供方便,该播放软件提供了多种界面显示模式,如完整模式、精简模式、记忆模式、网络模式等。在不同的显示模式下主界面的组成元素有所差异,如在完整模式下将显示菜单、播放列表、主窗口、控制条等,在精简模式下只显示主窗口和控制条,而在记忆模式下将显示主窗口、控制条、收藏列表等。现使用建造者模式设计该软件。(2)设计一个客户类Customer,其中客户地址存储在地址类Address中,用浅克隆和深克隆分别实现Customer对象的复制并比较这两种克隆方式的异同。三实验环境PC微机;Windows 操作系统;Visual Studio 程序集成环境。四实验内容(1)某软件公司欲开发一个音频和视频播放软件,为了给用户使用提供方便,该播放软件提供了多种界面显示模式,如完整模式、精简模式、记忆模式、网络模式等。在不同的显示模式下主界面的组成元素