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资源描述

1、设计模式一般用来解决什么样的问题()A.同一问题的不同表相B不同问题的同一表相C.不同问题的不同表相D.以上都不是2、下列属于面向对象基本原则的是( )A.继承 B.封装 C.里氏代换 D都不是3、Open-Close原则的含义是一个软件实体( )A.应当对扩展开放,对修改关闭.B.应当对修改开放,对扩展关闭C.应当对继承开放,对修改关闭D.以上都不对4、要依赖于抽象,不要依赖于具体。即针对接口编程,不要针对实现编程,是( )的表述A.开-闭原则B.接口隔离原则C.里氏代换原则 D.依赖倒转原则5、单例模式中,两个基本要点( )和单例类自己提供单例 A.构造函数私有B.唯一实例C.静态工厂方法D.以上都不对6、“不要和陌生人说话” 是( )原则的通俗表述A.接口隔离 B.里氏代换C.依赖倒转D.迪米特:一个对象应对其他对象尽可能少的了解7、单子(单例,单态)模式表述的不正确的是( )

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