《动漫设计》教学反思(共4页).docx

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动漫设计教学反思范文仅供参考,自行编辑使用动漫设计教学反思有幸参加此市MKM课程评比活动,我收获了作为一名教师在教学中的幸福和快乐,现在就影视后期xx一课谈一谈我的教学感受。一、教学设计影视后期xx一课内容实践性强,容易使学生产生浓厚的学习兴趣,但由于教学内容多,在教学的组织方面有较大难度。而且在具体操作过程中,对影视后期xx深度究竟如何把握,对教材内容如何进行处理,这些都是决定课堂成败的关键。本课在内容结构和教学设计上主要分为三个环节:首先,根据动画游戏公司各岗位特点及能力要求,设计教学内容,将能力的培养融入到具体的制片之中。其次,引入动画公司的生产运作模式,按照链式生产过程及对应的岗位,分段实施教学。其三是专任教师予以指导,模拟进行从初创到出片一系列过程的分段训练与综合创作。通过本课程教学,一方面使学生能够综合运用已学的课程知识,真正做到理论结合实际,真正掌握影视动画专业中后期的重要性,并具备一定的原创水平。另一方面,通过实施模块教学,不仅可以及时发现学生的个性特长,而且对学生综合能力的培养和团队合作

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