《小小封面设计师》教学反思(共5页).docx

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小小封面设计师教学反思范文仅供参考,自行编辑使用小小封面设计师教学反思一、情境导入,吸引学生的学习兴趣1、上课前用谜语激趣,提高学习热情用猜谜语作为课前小游戏,并给予适当的奖励,学生的兴趣一下子被吸引过来,他们对这节课的学习热情也高涨了。在猜谜语游戏的最后,用“一人身子直,右长两个驼,头上一只眼,孔子家里多。”的谜语引出“书”,自然的进入本课的学习。2、情境导入,明确书籍封面制作的实用性和必要性学生大多喜欢画画,对美好的事物都有一定的感知和评判能力,对同龄人也能表现出更多的亲切感。拿出一本画册,以“美丽校园”为主题,是同龄的朋友们亲手绘画,这能够引起学生对它的关注。通过观看,学生能很快地说出画册优美的地方,同时他们在老师的引导下,也很快意识到要成为一本书,画册还缺少一个美丽、合适的封面,那样画册能更吸引他们。这时候,老师自然地引入本课的课题,明确书籍封面制作的实用性和必要性,也让学生在本课的学习中进入“小小封面设计师”的角色扮演中。二、范例教学,注重学生的创作体验1、范例教学通过观看范例,让学生分析书籍封面的组成

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