多媒体课件平抛物体的运动的制作的教育心得体会(共4页).docx

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多媒体课件平抛物体的运动的制作的教育心得体会范文仅供参考,自行编辑使用多媒体课件平抛物体的运动的制作的教育心得体会本课件应用了Authorware、photoshop、Premiere等软件平台, 所用的主要软件Authorware是一套功能强大的多媒体xx系统,提供了基于图标和以流程线为结构的环境,具有丰富的函数及程序控制功能,融合了xx系统和编程语言的特色,它非常适合于交互操作和多媒体教程的设计。下面就本人在制作“平抛物体的运动”过程中的一些体会,简要谈一下在中学物理教学中如何制作多媒体课件。、写好课件脚本是制作的关键课件脚本是教学课件的首要环节,必须从物理教学的需要和运用计算机的特长出发,相辅相长,充分发挥计算机形象化的特征,实现人机交互。脚本并不是教案,它要使制作过程易于实现,包含制作的知识点,屏幕显示内容、步骤和制作要求等,下面是课件脚本的一部分:、总体设计课件开发模型主要有二大类:一类是流线式,二类是交互式,本课件采有交互式,可以按解说进行实地操作,必要时可回到前一步骤或重复当前步骤,也可实现暂停。课件框架采用金字塔

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