关于互嵌的2011.doc

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资源描述

国际电信联盟将互联网的发展分为四个阶段:20世纪70年代实现大型计算机间的互联,20世纪80年代实现PC与服务器间的互联,20世纪90年代实现移动终端的互联。目前正开始第四阶段,实现“嵌入式设备”如车载娱乐系统等接入互联网中,并进行信息交互。这只是从技术角度阐述,其实“嵌入”远不只是是技术进步,在经济学意义上是产业方向,于社会学意义上更是进化趋势。如果说Web2.0标志着互联网交互,那么2011年至少可以用Web2.5形容。不是一般的交互,而是嵌入,进而改变对方;相互嵌入,进而相互改变。无论是微博体现用户间相互影响与协作还是团购标志的虚拟与真实的结合,无论是扎堆上市折射的产业与资本交融还是开放API对封闭局域的突破,以及互联网世界行动者与制度的互嵌互构,这远非英国独臂男子将iPhone嵌入自己假肢那么简单,而是进入互联网世界的每一个节点,包括所有的人与物全方位的相互嵌入。虚拟与现实的互嵌“我相信我们处于这样的时刻,在这里与其说人们体验的是在穿越时间过程中自我展开的伟大生命,不如说是一个网状物,这个网状物重新连接某些点,使各条线交错复杂。”这段话来自法国社会学家福柯,被认

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