1、第二章 VB基本控件及简单程序设计1.了 解程序设计方法的发展;2.理解面向对象程序设计概念;3.理解对象、属性、事件、和方法等基本概念;4.掌握建立简单的应用程序的方法和步骤;5.熟悉一些基本控件和属性的设置;6. 掌握工程的管理及环境的设置;本章要求:2.1 程序设计方法概述1.初期的程序设计高运行效率、少占用内存为目标2.结构化程序设计程序的可读性、可维护性为目标程序 =算法 +数据结构 +计算机语言 +面向过程的程序设计方法3.面向对象的程序设计降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标程序 =对象 +消息 +面向对象的程序设计面向对象的程序设计具有如下的优点:1符合人们
2、习惯的思维方法, 便于分解大型的复杂多变的问题。由于对象对应于现实世界中的实体,因而可以很自然地按照现实世界中处理实体的方法来处理对象,软件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。2易于软件的维护和功能的增减 。对象的封装性及对象之间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便。3可重用性好。 重复使用一个类(类是对象的定义,对象是类的实例化),可以比较方便地构造出软件系统,加上继承的方式,极大地提高了软件开发的效率。4与可视化技术相结合,改善了工作界面。 随着基于图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深入人心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入 GUI时代。 2.2 VB中
3、的一些基本概念 一、对象与类1. 对象是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。 将数据和处理这些数据的过程封装在一起 .2. 类类是一个抽象的整体概念 ,对象是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。以 “汽车 ”为例,说明类与对象的关系。汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个 “类 ”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个类的实例,也就是这个类的对象。工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为
4、控件。VB中的类与对象3、对 象的建立和命名( 1)对象的建立方法一: 单击工具箱控件对象 在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。( 2)编辑对象先选中对象(单击对象),放大、缩小删除对象复制对象( 3)、对象的命名每一个对象都有有自己的名字 。 每个窗体、控件对象在建立时 VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。命名的原则:1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。2)长度 =255个字符。本教材采用智能化命规则:用前 3个小定字母组成前缀(指明对象的类
5、型)和表示该对象作用的缩写字母组成 。 附表 2_1二、属 性( Property) 对象中的数据,所有对象都有自的属性。 它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称( Name)、 标题(Caption)、 颜色( Color)、 字体( FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。对象属性设置的方法:方法一: 在设计模式下,通过属性窗口直接设置对象的属性。方法二: 在程序的代码中通过赋值实现,其格式为:对象 .属性 =属性值例如: cmdDisp.Caption=“显示 ”三、事件( Event) 及事件过程( Event Procedure) 事件 可被对象识别的动作。事件过程 是指附在该 对象上的程序代码,是事件触发后处理的程序。事件过程的形式如下:Sub 对象名 _事件过程名 (参数列表) . ( 事件过程代码)End Sub例如:Sub cmdHide_Click()CmdHide.Visible=FalseEnd Sub四、方 法( Method) 在对象上可操作的过程,是 VB系统提供的一种特殊的过程和函数 方法。方法是面向对象的,所以对象的方法调用一般要指明对象。对象方法 调用形式: 对象 .方法 参数列表 如省略对象,表示在当对象,一般指窗体。例如:Form1.print “ VB程序设计 “