信息学院团体素质拓展大赛策划.doc

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资源描述

1、 华侨大学信息学院第四届素质拓展大赛策划书信息学院团委学生会 承办单位:信息学院心理保健部日期:2015/4/7目录一、活动背景: .2二、活动目的: .2三、活动时间: .2四、活动地点: .2五、活动对象: .2六、活动组织单位: .3七、活动开展: .3八、经费预算: .9九、注意事项: .10十、活动价值 .11十一、活动宣传及相关附件 .12附件一: .14一、活动背景:素质拓展训练是一套塑造团队活力、推动组织成长的不断增值的游戏课程,可以极大地提高大学生的领导组织能力及团队协作能力。本次活动通过两个环节四个团体素质拓展训练项目的比赛,考验各个参赛团队的组织能力,沟通能力以及团队协作

2、能力。推进大学生心理素质,优化学生心理健康,提高校园文化,丰富校园生活。同时也为提高班级同学之间的团队协作能力、加强班级凝聚力。二、活动目的:推进大学生心理素质,优化学生心理健康,提高校园文化,丰富校园生活。同时也为提高班级同学之间的团队协作能力、加强班级凝聚力。 三、活动时间:4 月 26 日四、活动地点:灯光篮球场五、活动对象:信息学院全体学生,各班级自由组织报名六、活动组织单位:主办:信息科学与工程学院承办:信息科学与工程学院团委学生会七、活动开展:(一) 活动通知1、通知(包括比赛详细规则)及报名表的发放(班长支书例会、心理保健员例会(4 月 7 日)发纸质版通知至各班)2、通知及工作

3、安排发放(发至团委学生会各部门负责人手中)3、4 月 10 号收齐报名表。(二)各部门的任务分配:心理保健部1、熟悉整个比赛的具体流程、各项目比赛规则细节及评分标准。每个干事负责 1 支队伍,同时部长、副部平均分配跟进几支队伍,讲解比赛规则,跟踪其排练进度。2、作为全场比赛裁判。五人作为起点裁判,每项比赛前一刻,询问队伍是否可以开始比赛,检查队伍是否按照要求参赛(如第一项比赛中绑腿的绳子是否绑紧)3、十人作为场中裁判,每项比赛为每组五支参赛队同场竞技,每两人负责一支参赛队的赛时情况。包括临时解释规则,对违规现象的提醒及记录,对恶意犯规现象的警告及汇报。4、五人作为终点裁判,记录每场比赛结果并汇

4、报。5、比赛当天所有干事 8 点到场,协助体育部布置会场。外联部1、拉赞助2、于比赛前至少 10 天告诉宣传部赞助商对海报的要求3、比赛当天,如果赞助商到现场,负责接送宣传部1、海报的制作2、设计邀请函3、比赛当天负责拍照,可以对参赛队员进行采访,拍视频,后期对视频进行处理学通社1、比赛当天装饰贴成绩的展板2、活动开始后负责把学习部统计好的成绩及时贴在展板上体育部1、负责会场的布置。了解比赛规则,实地考察场地,列出布置场地所需物品清单,发送给生活部。比赛当天早上 8 点到场作为场地布置的总负责及执行者。艺术团1、4 月 25 号早上八点到场地协助体育部布置会场2、请两人作为本场大赛主持人(10

5、 号前定好名单)生活部1、负责整场比赛物品的采购。按照采购物品清单在比赛三天全部采购到位,需对每一项物品的数量、耗资准确记录。另外随时根据实际要求采购所需物品。2、比赛当天早上 8 点负责将采购物品搬至比赛场地。社会实践部1、比赛前向学生活动中心借好 10 张桌子 10 张椅子,比赛当天 8 点半将所借物品搬运至比赛场地,从仓库搬运 5 顶帐篷到运动场地。 (这些由心理保健部协助)2、比赛结束后及时归还所借物品。办公室1、负责参赛队伍的签到工作。 (特别是比赛队伍的签到)2、按照物品清单检查购买的物品、借用的物品是否到位并记录。学习部1、根据比赛情况协助心理保健部制作记分表。3、安排 5 人负

6、责比赛结果的记录。从第一个环节开始每个项目都按照评分表记录每支队伍成绩。4、每场比赛派 3 人于终点等候,每场比赛结束立即将结果送至主席台。就业创业部1、负责拷参赛队伍团队展示的音乐,并负责按照顺序播放。2、分配 2 名干事协助心理保健部负责参赛队伍(12 号把名单定好)组织部负责引导参赛队伍、观众至指定地点就坐,并维持观众场地的卫生,维持好秩序。青年志愿者部协助心理保健部做好前期跟班联系工作,心理保健部根据报名队伍情况请青年志愿者部干事作为工作人员主席团比赛前期协助心理保健部做好各部门工作的安排与协调,比赛 当天接送评委老师注:整个活动结束后每个部门留 3 个干事帮忙清理场地。(三) 活动流

7、程:第一环节:团队展示环节团队展示环节每支队伍在确定出本队伍的队名,队长,口号,队徽等并当场展示(可以配音乐),由评委根据评分标准对队伍的名字口号、队伍服装、队伍参赛热情、队伍整体气势、观众响应等各项综合情况综合评分。每支队伍需尽力展现出自己队伍特色的一面、展示出队伍的气势以获得高分,限时 3 分钟。第二环节:比赛环节第一项:杯中传球每支队伍选出 12 人参赛,12 名选手相互间隔两米分散于起点至终点的直线上,每人发一支塑料杯衔在口中,队伍其他成员往起点选手塑料杯中放入一个乒乓球,然后第一位选手开始向下一位选手传递,直到传到终点的水桶中。要求整个过程中任何一位选手的手不允许接触塑料杯,凡比赛开

8、始后用手接触了塑料杯的选手即为犯规,一人两次犯规则必须换人。一次犯规扣 0.5 分,罚下一人多扣 0.5 分。参赛女生人数至少 3 个.每组五支参赛队,裁判吹哨后协助队员方可开始向第一位选手的纸杯中放乒乓球。时间到时马上停止,在中途传递的球不计入总分。每组限时 3 分钟,每支队伍最后桶中的乒乓球个数一个一分。第二项:十人九足每支队伍选出 10 人参赛,其中女生至少 3 人,男女交叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出,每次两组同时进行比赛。第三项:保护女王每队选 8 名选手,其中一名为女生,两只队伍进行比赛。两队按规定站在场内。比赛开始时,两队选手各派一名队员在跳球处

9、跳球。裁判吹哨后,抢到球的队伍开始攻击。场内男生被对方球击中则视为淘汰,女生被球击中则比赛结束,女生被击中的队伍淘汰。比赛过程中,男生接住球则得 1 分,女生不得接球,并且每队得球时间不得超过 5 秒,球落地则是无效球,被击中无效接中也不得分。两队队员只能在区域内活动,越界一次则扣 1 分。被淘汰的男生则可站在对方场地的界线外继续比赛,界线外的队员限两名,可由被淘汰选手替换。比赛时间为三分钟,三分钟内女生被击中则结束,女生未被击中则按场内未被淘汰的人数决定,场内人多的队伍则赢,如场内人数一致,则按得分分输赢。备用游戏(如果前两个游戏进行太久,则第三个游戏换为这个)人椅全体队员围成一圈,每位队员

10、将双手放在前面一位学员的双肩上,听从队长的指令,缓缓地坐在身后队员的大腿上,准备好后,队长给裁判员示意已准备好。裁判员吹哨计时,当队伍中有人倒下时,比赛结束。评分规则:用秒表计时,根据队伍坚持的时间长短,进行排名,坚持时间长者,分数高。注:比赛过程中,请尊重裁判的要求,若不遵守比赛规则,则取消该项比赛成绩。第三环节、宣布名次,颁发奖金奖金的颁发采用抢红包的形式。每轮游戏结束后(包括团队展示),心理部会准备 21 个红包,红包里有 100 至 1 元不等的代金券,前六名的队伍可抽红包。第一名抽 6 个,第二名抽 5 个,第三名抽 4 个,第四名抽 3 个,第五名抽2 个,第六名抽 1 个。(四)

11、 奖励:按最后获得红包个数的多少得出一二三名,红包个数相同的按成绩算。团队展示与现场纪律按 7 比 3 比例得出最佳风采奖。一等奖一组:颁发证书。二等奖两组:颁发证书。三等奖三组:颁发证书。最佳风采奖三组:颁发证书。(五)需申请、借用物品清单项目 数量 物品来源 是否到位 负责人签名志愿者帽子 30 仓库口哨 7 个 仓库帐篷 5 顶长桌 10 张椅子 20 张凳子 300 张 观众自带DV 1 架院旗 1 面扫帚、垃圾斗 5 具 心理保健部干事自带工作证 30 张 仓库话筒架 2 个彩旗 仓库库存海报板 2 块 学生活动中心计分板 仓库红地毯 1 面秒表 9 个 仓库乒乓球 300 仓库一次性杯子 300 仓库软排球 5 个 体育学院采购物品清单项目 数量 价格 是否到位 负责人签名小绳子 20 捆大绳子 3 条话筒、音响(租用) 2 套垃圾袋 1 卷气球 300 个双面胶 5 卷透明胶 5 卷透明胶(黄色) 5 卷棉线 2 卷水 3 箱水笔 20 支红包 90 个彩带、气球等会场装扮物品的采购由艺术团、组织部负责,具体数量由艺术团决定。

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